برچسب ها - بهروز مینایی

برچسب ها - بهروز مینایی
طی حکمی از سوی رفیعی آتانی رئیس مرکز تحقیقات اسلامی مجلس شورای اسلامی، بهروز مینایی به عنوان رییس شورای علمی و سرپرست گروه مطالعات تولیدی و زیربنایی این مرکز منصوب شد.
کد خبر: ۷۰۱۲۷۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۰۹

دکتر مینایی مطرح کرد؛
عضو هیأت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران گفت: حوزه های علمیه باید وارد صحنه شوند و الزامات فرهنگی و اخلاقی لازم در این فناوری را از نگاه مبانی دینی مورد بررسی قرار دهند.
کد خبر: ۶۹۹۹۶۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۲۳

دبیر علمی همایش ملی هوش مصنوعی و علوم اسلامی مطرح کرد؛
مینایی با بیان اینکه هوش مصنوعی تحول بزرگی در فقه ایجاد می‌کند، گفت: سامانه‌های هوشمند حوزوی به عنوان دستیار کارآمد برای صدور فتوا در اختیار مراجع تقلید قرار خواهد گرفت.
کد خبر: ۶۶۵۷۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۸

به همت خبرگزاری رسا برگزار شد؛
نشست هم اندیشی توانمندی‌های هوش مصنوعی در تولید علوم اسلامی، آسیب شناسی و فرصت جویی به همت خبرگزاری رسا در سالن جلسات این خبرگزاری برگزار شد.
کد خبر: ۶۶۵۰۵۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۰

جزئیاتی از همایش هوش مصنوعی و علوم اسلامی؛
مینایی با بیان این‌که هوش مصنوعی به هیچ وجه جای فقیه نمی‌نشیند، گفت: این تکنولوژی می‌تواند در سیر اجتهاد یاری‌گر خوبی برای فقیه باشد و نهاد مرجعیت را تقویت می‌کند.
کد خبر: ۶۶۴۲۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۰۳

مدیرعامل بازی‌های رایانه‏ای کشور مطرح کرد:
خبرگزاری رسا ـ مدیرعامل بازی‌های رایانه‏ای کشور با اشاره به فرمایش رهبر معظم انقلاب در رابطه با هدف غرب از ساخت بازی‌های رایانه‌ای گفت: غرب با ساخت و نمایش بازی‌های کامپیوتری و فیلم‏های مختلف می‏خواهد فرهنگ و شخصیت مردم ایران را به جامعه جهانی بسیار بد و ناخوشایند جلوه دهد.
کد خبر: ۲۱۰۱۱۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۲۹

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
خبرگزاری رسا ـ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: با هدف ایجاد بستری مناسب برای مشارکت طلاب و فضلای حوزه‌های علمیه در تولید محتوای دینی و نوشتن بازی‌نامه‌، نمایشگاه‌های استانی بازی‌های رایانه‌ای در قم برگزار شد.
کد خبر: ۱۴۶۰۱۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۸/۱۸

رییس بنیاد ملی بازی های رایانه ای:
خبرگزاری رسا ـ رییس بنیاد ملی بازی های رایانه ای با اشاره به جنگ نرم دشمن از راه بازی‌های رایانه‌ای گفت: بهترین راه مبارزه و تبدیل این تهدید به فرصت، طراحان ایرانی باید با توجه به مؤلفه‌‌های فرهنگی کشورمان بازی رایانه‌ای طراحی کنند.
کد خبر: ۷۵۴۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۸۸/۱۱/۲۶